《红烛》开发日志赛前最终版!!!

2024/10/2823 浏览综合
终于,通过团队成员的不屑努力,我们于截至时间前1h内成功提交游戏包
[崩3_下班][崩3_下班][崩3_下班]
最后这篇开发日志咱不聊游戏了(感兴趣的可以自己去下载体验[表情_酷]),作为团队策划兼运营的我,要在这由衷的感谢参赛团队成员们,是我们团队成员20天以来的灵感的交流与碰撞,以及自身的实力与努力,最终换来了《红烛》的成功宣发,感谢各位,大家辛苦了[表情_开心]