[补档]开发者日志#5 来自美工

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#聚光灯gamejam开发者日志      #TapTap聚光灯独立游戏  
2024年10月26日注定是一个不眠的夜晚。
游戏大致已经构思好了,而这么搭建场景是个大问题。
最初的思路是用聚光灯把对应颜色的灯正面打在人物图层上,但考虑到花花绿绿的灯打在人物上观感不是很好,便将思路更改为从任务背面打光。
如果想营造出舞台炫酷灯光的感觉,只有三盏灯肯定是不够的,还要加几盏氛围灯,人物的正面也需要几盏灯,不然逆光的情况下人物会很黑。
大概构思好后便正式开工,虽然最终效果并没完全达到我的预期,但好歹是做出来了?
TapTap
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