Slim开发日志三:人物基本动画和地图绘制

2024/10/286 浏览综合
由于本人不擅长美术,所以去商店买了两份美术素材,一个是作为基本的一个地图、人物、物品,另一个则是被我们视作会发光的精灵的“Slim”。如图是全局光的场景,主角从水中被精灵救起,感觉有点熟悉呢[TapFamily1_启动]。地图上有一条主道也就是“我”的主要的任务路线,也指向了下阶段讨伐黑暗源头的地下,路上的小“精灵”作为一个小任务的同时也发挥着灯塔的效果,但同时地图内的部分物体在黑暗中也会阻碍人物的移动。[嗒啦啦2_累]#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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