SlimPark开发者日志一:开题和开发背景

2024/10/288 浏览综合
首先看到看到这个题目,作为一名热血青年,我的第一反应便是光明与黑暗的对抗。而聚光灯的效果便是将一束束的光线汇聚起来凝聚集中于一处,给人一种战胜黑暗既要众人一心同时又关键在”我“:是不是一种很熟悉的剧情发展呢?然后受到最近的游戏经历:泰拉瑞亚、饥荒、鼠托邦、星露谷、心动小镇和bbb的版本活动的影响,也让我产生了一个做一个模拟经营的种田类游戏的想法。
在我的天马行空下,一个简单粗略的背景介绍就产生了:在这片被黑暗掩盖的土地上,一个人的出现,一次邂逅的出现给这片土地带来了变数,人以希望播种、用双手创造,逐渐在这片不含生气的土地上开辟自己的乐园。正所谓“希望是附丽于存在的,有存在,便有希望,有希望,便是光明。
题目方面先写到这里,接下来简要说说成员——只有我的情况:是一个由于刚学没多久,来跑个“全栈”过一次开发流程的小萌新,产品如果有哪里需要改善的可以在评论区提,(如果能给点思路就在好不过辣)。这个后续还会继续完善和开发的,有兴趣可以关注一下。[TapFamily1_阿巴阿巴]#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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