游戏开发者日志-21天做游戏即将接近尾声

哈喽大家好,我是缔造者工作室制作人小磷。
本次比赛也即将进入尾声了,我和美术小伙伴在此感谢各位关注者的支持!一如既往的跟大家共勉!
所以,想跟大家分享一下之前与美术探讨的会议内容。
初期构思的时候,线下探讨了几轮想法。从题目公布开始,一直都在思考如何结合题目来寻找特别点和差异化。开始是双方根据题目来列思路,然后再根据双方写的内容来脑暴发散。
摘取关键信息后,将故事线梳理完整。
列进度、写策划,在较长的时间里我们都是在讨论怎么做、想点子,达成一致后便开始着手制作了!
因为跟美术已经合作好几次了,互相还是有一定默契。
美术根据我是需求,完成一系列的UI设计,在此期间我就负责游戏的开发。
内容完成的差不多后,开始优化游戏界面。反复测试,寻找BUG。
脑暴阶段真的想了很多点子,由于时间的缘故,其实很多点子都没有全部加进去。
当然2Light上线之后,我们还是会持续更新维护它。
写在最后:我始终相信——你的脑洞有多大,世界就有多大!我想给它增加更多更趣味的玩法,希望大家能喜欢2Light。
点一个小小的关注,紧跟我们的后续内容发布吧!
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