[聚光灯开发日志7] 滴水穿石,柳暗花明
又经历的五天,10.27号,我们第一版游戏终于提审了!
这期间的主要工作量都消耗在了关卡设计和改Bug上,其实提审的这个游戏版本也是有不阻碍游戏进行的bug的,但是我们规定了25号为代码冻结时间,所以之后只要是不影响游戏进行的bug,我们都不再改动代码,也不再添加新的功能,一心扑在关卡设计上面。然而就算如此,我们依然有很多功能没有能再关卡中展示,因为没有时间测试了。做了但是不能展示,这种心情,只能说很遗憾。
可是想要一次通过审核实在太难了,10.28号早上,立马就收到了审核失败的消息,查看原因,是隐私政策的问题。纳尼?之前从来没有遇到过这个问题,于是紧急联系举办方,举办方非常给力,很快就建立了一个小群专门处理此事,并且给出了明确的出错原因,根据这个提示,然后在群里的同学帮助下,很顺利的解决了这个问题!
再次提交,Perfect!顺利通过!在这里非常感谢TapTap的运营管理员和隐私政策处理人员!
我们是蛤蜊游戏工作室,一个由程序和美术组成的二人团队,希望大家多多支持!#聚光灯gamejam开发者日志
(视频中是游戏实机视频)