《光之轮回》-- 开发者日记(六):“开战!”

修改于2024/11/0221 浏览综合
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Hello,大家好,这次给大家介绍我们项目《光之轮回》的战斗部分。因为我们的关卡是至下而上,所以我们做的敌人不同的进攻路线。从下至上,从空中飞至中间,和直接从最高点直击宗门核心。因为我们的建筑物非常多,时间紧凑,优化的时间不够充足,敌人在追击至宗门核心,一路厮杀的时候,容易出BUG[表情_吐舌头]
为了防御敌人,我们的箭塔可以和圣像进行配合,箭塔射程远,持续输出。圣像进行法术AOE伤害,控制和建筑物恢复。合理搭配,在持续的资源收入下,完成资源收入和攻防支出是必胜的关键哦。
由于时间紧凑,我们的战斗体验优化不足,如果大家在试玩的过程中,有不好的体验,例如数值不平衡,游戏有BUG等,敬请原谅,还望多多理解,谢谢!
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穿越传送门的敌人开始进攻
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选择对应的光源激活各类建筑
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选择对应的光源颜色激活圣像
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后期效果图
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