【开发者日志——制作团队介绍】

2024/10/285 浏览综合
大家好大家好!我们是参加本次TapTap聚光灯Gamejam比赛的 “是!哥们” 队,起了一个蛮搞笑的名字,是因为队里的大家都蛮喜欢用p2的这个表情包,有一种“这辈子直了”的感觉,已老实,听从大佬吩咐。
【成员介绍】
我们的队伍共有五个人,都是当代精神大学生(可能不是很精神,但一定很神经),分别担任了策划、程序、运营、美术等工作,人不多,但是足够肝!
【游戏简述】
本次Gamejam我们希望制作一个短流程的2D内容向多结局rpg,玩法非常丰富,包含解谜、战斗、收集、经营等内容,根据不同的玩法体验和选择,走向不同的结局。友情提醒,大家后面有兴趣玩我们的游戏时,上厕所或者做其他事一定要记得暂停
【游戏美术】
为了契合本次比赛的主题“Light”,以及创新的使用美术资源(其实是队内没有建模大佬),我们会采用一种特殊的光影关系作为游戏的整体美术风格,概括下来就一个字,“炫!”。战斗,场景,特效均会采用这种美术思路(如p1),可以狠狠期待一手
【游戏设定及灵感】
本游戏最核心的内容其实是一个哲学问题,就是“人类向上触摸天空,那么向下是否也有另一个天空?”。这个问题在当代社会听起来就蛮搞笑的,但理想主义上我们可以想象,有一个与我们世界相反的地方,那里有着不一样的生活习惯与存在,同样的他们也有天空,但二者的天空是否是同一个东西?若真是虚假的天空,那又会有什么样的危险与挑战?#聚光灯gamejam开发者日志
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