TapTap聚光灯-EE开发日志(04)音乐音效

2024/10/2859 浏览综合
音乐与声音大家好,这里是情绪引擎(EE)工作室。
本期和大家分享一下我们关于游戏中的音乐制作与声音设计。
作为一款音乐游戏,音乐绝对是整个游戏的重中之重了。
为了能完全的符合主题,传递出我们想打造的感觉,以及切合音乐的节奏玩法,我们决定全部进行原创。
尽管21天工期确实会有比较大的产能压力。
对于音乐游戏来说,除需要制作音乐文件本身外,还需编写Midi文件用来驱动角色动作以及规定玩家的按压节奏点,可以说写歌的同时也在当关卡策划了。
TapTap
而且本次制作的是一款重剧情的游戏,音效对剧情塑造也是不容忽视的重点。
综上所述,要想做的出彩,离不开玩法到音乐产出再到细节调优全流程当中所有人的紧密合作。
在这段时间里,给力的土酱完成了stage1、2、3的音乐,笔者深儿完成了开始界面动画以及最终结尾动画。
白青操作wwise,我们各自提供音效。
希望能给大家带来不一样的节奏音乐和情绪体验!
TapTap
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