【暗光】开发者日志:开发难题攻克
大家好!今天想和大家分享一下在开发过程中遇到的一些难点以及我们是如何攻克它们的。最近,我们在实现对话系统时遇到了不少挑战,特别是在对话逻辑的设计上。最初的设计让玩家的视角看起来有些单调,缺乏真实感。
经过多次讨论和修改,我们决定为每个NPC设计独特的对话底色,让他们的情感更为丰富。这意味着我们需要编写更多的对话内涵,并确保每次对话都有合理的结果。
同时,优化游戏的性能也不容忽视。我们引入了资源管理系统,确保场景中的物体不会过多消耗性能。通过这些努力,我们终于让对话系统更具吸引力,游戏性能也得到了明显提升!