荒野国度细节讲解
经过几次内测的游玩体验,个人觉得荒野国度这款游戏是一款可玩度很高的游戏,如果各位对本游戏感兴趣,不妨来看一看本篇文章,希望能对各位肝帝氪佬有所启发。
1、游历:游历是一个很容易被各位领主忽略的一个玩法,其核心玩法是用金币换取各类资源以及英雄技能等,对于前期来说,其一次60000的资源可以使领主开荒快人一步,对后期来说,其概率出金卡的玩法也值得各位领主关注。为什么说其容易被忽略呢,一方面是主线任务不涉及游历玩法的解锁(也可能是我点太快了没注意),另一方面是玩法入口位于领主府中,需要各位领主移步主城才能注意到,各位于建筑中解锁游历玩法后可参与,用很小一部分的金币即可换取丰厚的奖励。
2、装备锻造:和市面上其他游戏不同的在于,本游戏锻造的装备可以跟随领主进入下个赛季且不需要任何条件,也就是说领主锻造出来的好的装备可一直跟随领主;另外橙装锻造不仅需要领主用策令打雕像还需要领主参与阵营狩猎,狩猎每天是有次数限制的,狩猎获得的材料加上打雕像获得的材料加起来才可锻造橙装,当然属性也是随机的。
3、属性克制:本游戏的属性克制十分明显,不仅体现在打地更体现在打架方面,因此在后期作战时,建议领主放大地图,观察地方英雄模型,看着队伍队长的模型,大概率也能清楚对方是什么英雄,主属性是什么属性,方便吃克制作战。
4、建筑优先级,个人建议到达十级领主府之后, 优先升级泉水增速,其次生命,其次泉水扩容,然后升级疾行,这样有利于打架。另外在世界建筑方面,希望大家将温泉、泉眼升满,当然前期不建议大家建造任何领土建筑,一个九级地增加2400声望,一个五级雕像仅增加1000声望,这对前期冲声望升级头衔有着很大的影响,在中期能够打架获取声望时再建造资源雕像以及建筑。
5、地块扫荡:本游戏与其他游戏在扫荡方面有着自己的创新,虽不能立刻扫荡,但是其扫荡一定次数后可使领地进入开发状态,24小时内提高100%产量,这在前期地块以及资源缺少的情况下,有着很大的作用,个人建议副队练级时,在地块补满的情况下,可以视资源产量针对性的扫荡资源建筑。