开发日记 - 2 - 星星之火,可以燎原

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这次的GameJam主题还是挺有意思的,Light,副标题:星星之火
那我脑海里浮出的第一印象是:星星之火可以燎原
怎么来制作这个体验呢?
貌似战棋类玩法更适合,但战棋的节奏相对较慢,操作起来有点繁琐,如何解决这两个问题,是很大的挑战。
总而言之,干就完了