《Adelma: 星海灯塔》开发日志4

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最终内容还是砍了,预计的三个case变成了两个case,好在核心体验没有阉割。
周末两天加班加点,完成了基本循环,同时也加上了bgm,音效,优化了动效体验,资源也陆续到位。
还剩最后一天,加油!
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CG:遥远的目的地
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