《形单影织》开发进展:10.19
1. 策划方面:
- 确定整体游戏流程:开场演出 — 3个关卡场景(早中晚)— 谢幕演出
- 讨论2D关卡目标和界面:如何引导玩家走关卡,让2D影子世界关卡目标合理?
- 引入收集元素:影之碎片 & 文本(世界观,日记等)
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2D关卡目标的构思
- 搭建了教学关的关卡白模
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关卡3D白模示意图
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影子世界的投影状态
2.美术方面:
- 3D人物建模
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3D主角建模
- 2D影子动效
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2D影子动效示意图
3. 程序方面
目前实现的功能:
- 3D主角移动和相机视角
- 2D影子生成和相关物理
- 2D主角移动和相机视角
- 简易3D场景交互