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形单影织
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《形单影织》开发进展:10.19
莉莉子
10/28
5 浏览
综合
1. 策划方面:
确定整体游戏流程:开场演出 — 3个关卡场景(早中晚)— 谢幕演出
讨论2D关卡目标和界面:如何引导玩家走关卡,让2D影子世界关卡目标合理?
引入收集元素:影之碎片 & 文本(世界观,日记等)
2D关卡目标的构思
搭建了教学关的关卡白模
关卡3D白模示意图
影子世界的投影状态
2.美术方面:
3D人物建模
3D主角建模
2D影子动效
2D影子动效示意图
3. 程序方面
目前实现的功能:
3D主角移动和相机视角
2D影子生成和相关物理
2D主角移动和相机视角
简易3D场景交互
#聚光灯gamejam开发者日志
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