【开发者日志】5.进一步的妥协

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在手机端测试时发现一个很严重的问题,当光路特别复杂,创建的光线变多时,手机端无法实时渲染出每一条Linerender,导致给玩家很卡的感受。在尝试了几个优化后意识到在现有的框架下能做的优化并不多,并不能实际的获得大量的提升。进一步的优化需要重构项目,但时间上不允许。所以只能进一步简化玩法,去掉了玩家购买物体的过程,修改为只能使用场景中给定的几个物体实现光线越过障碍物到达物体的目的。#聚光灯gamejam开发者日志
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