【开发者日志】1.最开始的想法

2024/10/2831 浏览综合
在国庆结束拿到题目后的前几天时间里有了一个大致的想法,做一款2d的潜入游戏。玩家控制角色躲避敌人到达终点。与其它潜入游戏不同的是敌人的识别范围必须在某个光源内才有效。玩家可以控制光源做出一些行为,比如让光源闪烁吸引敌人靠近光源、让光源高亮短暂致盲敌人、提高光源温度使敌人远离光源等等。#聚光灯gamejam开发者日志
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