【开发者日志8】细节优化与全新音乐体验
Yru不是我( ͡° ᴥ ͡° ʋ)
ICU的大家全力以赴,我们终于完成了所有地图的搭建和优化,鼠鼠的冒险也进入最终冲刺阶段(☆▽☆)
地图方面,Yru已经完成了所有关卡的搭建,并根据内测反馈进行了多次改进,提升了玩家的操作体验。例如,为卡在墙角的箱子新增了反方向推的机制,让玩家更容易脱困。此外,新增了指路牌,让玩家更有方向感,游戏流程变得更加流畅。新手关卡也得到了优化,现在上手更容易了,让新手玩家能轻松掌握游戏机制(⁀ᗢ⁀)
美术方面,指路牌的素材已完美添加进场景,剧情CG的图稿也成功赶工完成,剧情表现更流畅,相信结合Yru的剪辑,能让cg片段很好的表现出剧情!美工大大们的技术力真是无可挑剔,给游戏增添了满满的质感!。*:☆(・ω・人)☆゚
程序方面,根据内测反馈,为提升玩家体验,程序团队改进了许多代码逻辑。例如,箱子在蓝光暂停后变成白光会自然下落,不会再卡在空中。游戏开始时的踏板声音bug也已修复,现在游戏体验更顺畅无阻!( `・∀・´)ノ
音乐方面,团队为各个关卡创作了新背景音乐,更加契合故事背景和地图氛围。此外,结尾的人员名单音乐也重新制作,赋予了结尾画面更深的仪式感!(ღ✪v✪)。o♡
综上所述,我们的项目在细节和整体体验上得到了全面升级,敬请期待鼠鼠的最终冒险!(^‿^)