「有两猫的巫师工作室」开发日志第五弹

2024/10/2811 浏览综合
大家好,我是巫师,这一篇开发者日志主要来介绍我们游戏的底层战斗逻辑。
TapTap
简单来说,就是有招式克制的设计,累积够有效打击积分可以削减敌人一颗心,敌人心形归零即取得胜利。
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