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光之魔女
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开发日志3
User344766185
10/27
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综合
在美术风格上,我们决定偏向《Helltaker》的简约而又个性的设计。这种风格不仅能够呈现出鲜明的角色特征,还能让游戏的整体氛围更具趣味性和吸引力。我们想用鲜明的色彩和清晰的线条来展现光的特性,同时保留一种可爱且带点幽默的氛围。
关于角色形象,我们构思了一个带着黑色魔女帽的白发魔女,具有可爱的表情,然后我们用Spine给她做了一个QQ弹弹的待机动作,增加其活泼感。
接下来的开发中我们会继续完善这些设定,使游戏整体风格能够更加协调。
#TapTap聚光灯
#TapTap聚光灯独立游戏
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