开发日志5
2024/10/2726 浏览
赛制升级!2024聚光灯48小时gamejam…
终于来到了游戏开发不得不品的一环…
赶进度!
最后24小时, 就可以来谈谈开发过程中遇到的各种ネ申禾必问题了,
比如让我们的主程折腾了一整天的激光防御塔旋转后无法再转发激光问题, 最后发现是防御塔生成时y轴角度有1度的偏差…导致子对象激光在一次次旋转中偏差逐渐累积…
比如一盏灯, 放置在全场任何地方都正常工作, 唯独在坐标-3.5, -2.5处放置的灯光永远不会变暗…
比如合并分支之后, 突然出现找不到库, 差点以为程序组不小心删库马上要跑路…这个问题最后ネ申禾必地解决了…(遇到了赛博幽灵)
bug无穷无尽的涌现, 机魂不悦! ネ申禾必口阿ネ申禾必口阿
下面是sos团组团开黑修bug的场景: