开发者日志#终

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终于弄好了,基本上所有需求,我大概玩了一下,不好玩但是还是有新鲜感的(大概5分钟),个人觉得是丰富度和变化堆得不够多导致的,主要确实还是时间问题吧,不过作为一个过渡还是挺好的。[表情_微笑]
最后一次更新就是重点放在了道具系统上,我个人感觉其实设计还是不错的,但正如我刚刚说的丰富度不够导致玩法太单调了,类肉鸽游戏想要做得好玩还是得依赖于量的积累。
不论怎么说,争取尽快把视频什么的录制完,争取完赛吧。[表情_酷]
TapTap
道具系统
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