开发日志 #6 后日谈

2024/10/2740 浏览综合
各位玩家、评委们好!我们的游戏已经成功开放了下载渠道,也感受到了各位的支持与鼓励。这篇日志是“微光”的最后一篇日志,这对我们来说意义重大,毕竟它是我们的第一款游戏。那么在本次日志里,谨代表我个人(程序),在感谢各位的大力支持之余,将我们工作室为数不多的经历诉说一二。

开端

工作室的建立来自于九月的一次偶遇,当时我正在做自己的另一款游戏,而这时,我看到一位朋友在找一起参加比赛的程序,于是我们便组队参加了这场比赛。后续,那位朋友的个人原因导致其无法继续参与制作,但我依然心存感激。有了另一个人,我能够敢于参加这次活动。

“微光”的制作

而比赛过程中,有不少的朋友给予了我帮助,他们有的提供许多游戏的灵感,也有人帮助我完善剧情和世界观,这些都体现了在先前的游戏日志中。
TapTap
当时往来的邮件

尾声

事情不总是一帆风顺。如上述内容提到的,另一位负责美术的队员于中途退出,这让我这个从未学习过美术的程序担起了制画大任,也使得这次的游戏并没有达到最理想的状态。但那不重要,我们完成了这个游戏,这就够了。我们尽到了自己的所能。
最后的最后的最后,再次感谢各位的支持!下一次再会,希望是在我们全新游戏的开发日志里。
诸位,有缘再见!
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