《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.25

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大家好,我是界碑,这是参加“聚光灯游戏制作比赛”第18天的游戏开发日志。
(本篇为补发,之前所发图片没过审)
我的游戏名字叫《双修剑圣:寻光之旅》,由我一人开发。
这是一款肉鸽PRG游戏,主角是一个帅气的剑圣,即会剑术也会法术,所以叫双修剑圣。
他要在这个世界中不断的击败怪物,寻找怪物体内的希望之光,通过收集希望之光来强化自己。
制作进度:
1、完成技能养成系统制作
这两天把技能养成系统做好了,玩家可以通过打怪获得【希望之光】和【技能宝石】来升级技能。
技能一共有8种:
1、半月斩,挥出剑气攻击正前方直线上的所有敌人。
2、剑刃风暴,召唤剑刃攻击自身周围敌人。
3、御剑术,御使多柄飞剑锁定敌人进行攻击。
4、万剑齐发,召唤多柄飞剑攻击飞行路径上的敌人。
5、冰锥术,凝聚冰锥穿刺直线敌人造成伤害并减速。
6、爆裂火球,射出火球飞向敌人造成范围伤害。
7、雷之怒,呼唤雷电连续攻击最近的敌人。
8、熔火阵,抛出阵盘对范围内的敌人造成持续伤害。
接下来还要做以下内容:
1、玩家数据的云端储存
2、修BUG,调数值
目前游戏还有一些BUG要修,数值也是临时的,需要再调整一下。
10月28号提交测试,预计11月就可以进行试玩,欢迎大家来taptap试玩,直接搜游戏名就可以啦!
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