开发日志 3:第一章迷雾之森的设计与绿色透镜机制

2024/10/273 浏览综合
今天我们完成了《光影破界》第一章“迷雾之森”的初步设计。在这一章中,玩家将探索一个被浓雾笼罩的森林,能见度极低,玩家需要依靠光源来照亮前方的道路。迷雾与光线的互动成为了主要的游戏元素,玩家通过光的引导逐步揭开森林中的隐藏路径和谜题。绿色透镜的引入是这一章的核心机制。绿色透镜能够与植物互动,例如可以照射花朵使其暂时发光,或通过光照延伸藤蔓。我们希望这种机制能为解谜过程带来更多的互动性和趣味性。除此之外,反射机制也首次在这一章引入,玩家需要调整光源角度,通过反射光线来照亮远处的区域。团队在这一阶段的挑战主要集中在平衡解谜难度和流程顺畅性,我们正在进行大量的测试,以确保玩家既能享受挑战又不会过度困惑。