困难模式通关

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开局选士兵,因为给的治疗卷轴直接就能换8hp,就相当于多了8属性点
下面说一下心得
1.随机事件发生时不要立刻点屏幕,容易卡死
2.开局点6点黄金,原因很简单,可以买1护甲,剩下的属性点有两种方法选择,1.1hp4食物,因为所有事件+hp都是2点但是食物只加1点(除了商店),因此2hp≈1食物,因此我们所有事件有2hp就绝不选1食物(1exp也不用选,除非护甲),而相应的商店除了买护甲以外余下的金币买食物绝不买hp(除非boss且你心里没底)
3.陷阱判定方法是第一个投掷骰子决定陷阱种类,会减你护甲、食物、黄金等,如果你对应减少的的东西为0则改为-2hp。因此还有一种加点方式就是3hp2食物防止开局刷到陷阱暴毙。而在游戏中我们一般应对陷阱的减少食物一般留3-4个食物防止饿死,并且有条件的话留1黄金,毕竟陷阱触发-1黄金时你没有黄金就会-2hp挺亏的
4.升级大概需要5exp,15exp,35exp左右(因为后面打怪升级给的经验不再是1所以我测不准),一般情况3选1事件选+2hp除非某些特别情况(比如要打boss但是差一点就升一级),而6选1的事件正常人都会选护甲把
5.3个卷轴分别为治疗:+8hp,火球:造成8伤害 冰冻:跳过对方下回合 剧毒:每回合对方-5hp,都挺好用的,就是太贵了,没必要买,也不用卖
6.最后,不要因为宝箱无法获得物品就难受了,宝箱是保底有1黄金的事件,算是事件中除了6选一以外最好的事件了(因为六选一都是好事件哪怕是怪物,并且有11/36概率获得护甲)
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