《光之轮回》-- 开发者日记(三):“七色神光”
Hello,大家好,这次给大家介绍我们项目《光之轮回》的核心系统之一,“七色神光”。这个系统的核心机制就是不同的光源会有不同的效果,设计的思路与规则是不同的光色可以激活不同的效果。例如,赤色神光 - 攻击,锻造,火焰强化,激活朱雀。绿色神光 - 象征着生命力的神光,能大大的强化种植,可以激活玄武。青色神光 - 法力,雷霆之力,可以激活青龙。
赤色神光可以激活攻击塔这一类的建筑物,绿色神光则可以激活像仙木园,仙草草埔等类似的资源型法阵或者建筑。
同时,相同的攻击塔,在不同光色的加持下,会有不同的效果。如果,攻击塔是被赤色神光激活,塔将获得朱雀能力的加持,在攻击敌人单位时,会概率触发凤凰圣像的火焰冲击弹。如果攻击塔时被青色神光激活,那么攻击塔的普通攻击会概率触发青龙圣像的雷击弹。
总结下,在对”七色神光“的使用策略上,不仅仅的会影响到你资源获取的速度和类别,也会影响你的攻击,防御类型的BD。特别是四圣兽系统中,圣像对攻击建筑和阵法的影响。

在选择建筑槽位时,需要选择激活颜色

不同的建筑类型匹配的光源类型

合理的规划好光源,构建自己的成长路线和攻防BD
我们下一篇日志就会提到,圣像和阵法的设计~