开发者日志03 灯泡人是一款什么样的游戏
一开始的想法是很简单的…做类似饥荒的那种在黑暗中战斗的游戏…但是随着开发的过程,又想加入各种东西…作为魂类爱好者,那肯定要加入体力条,还有标志性的YOU DIE,再搞点黑暗中的可拾取物品利用下不死人的趋光性,还有灰心哥..放点陷阱,角落放点敌人,…然后又因为太喜欢以撒,所以特别想加入可破坏的大便,在破坏后变成一张笑脸…还有手电筒……血量管理,又想做成空洞骑士那样的,所有人造成的伤害都是1,还可以长按L消耗灯光值来回血…随着想法越多,最后就不知道自己开发的是什么了…最后大概就变成了地图设计不如宫崎英高一根毛,战斗体验不如空洞骑士一丝之歌,美术风格不及饥荒一朵花,可玩性不及以撒一坨屎的…..普通的游戏吧.