【聚光灯 - 宋牛兮兮】开发者日志06
2024/10/265 浏览综合
2024年10月26日 - 「聚光灯 GameJam」 - 开工第八天
经过一天的试验,最终妥协,将 “t” 的变体移除,
由于 “g” 字母的存在,只要他的出现,必然制造大面积混乱,
即使修改了算法,让 “i” 出现的机率加大,仍然无法降低游戏难度。
最后,虽然这个游戏很垃圾,并且没有什么创意,但是我第一次完整地写完一个游戏。距离先写10个垃圾游戏,前进了一大步。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
不过不知道为啥,这游戏我居然很上瘾,尤其是方块一直无法消除时,字母 "i" 上的火苗总是能带来希望。![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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