【开发日志01】来自吃货贫瘠大脑的开发想法

修改于2024/10/2629 浏览开发者日志
从小时候玩宝可梦,看数码宝贝开始,一直到最近玩帕鲁,脑海里都会时不时出现一个黑暗想法
【这玩意是个什么味道?】
可惜糖醋黄皮耗子这种事[表情_流口水],总不适合在粉丝圈里讨论(可能会被打死)
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然后最近在研究《山海经》时发现,原来对于那些神奇生物,古人也有类似的想法[表情_流口水]
《山海经》中对于各种神兽的食材点评实在有趣
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例如对于九尾狐的一段原文【有兽焉,其状如狐而九尾,其音如婴儿,能食人;食者不蛊。】
“食者不蛊”应该意味着作者已经吃过九尾狐了吧[表情_流口水]
可惜只有效果描述,没有味道描述……
啊……真想知道清蒸九尾狐是什么味道……
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所以决定用这个题材做一款游戏,玩法框架决定参考《密教模拟器》(比较适合贫穷开发)
下一篇日志会简单介绍一下游戏的基础框架[表情_比心]
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