[开发日志4]还剩两天多,和时间赛跑

2024/10/259 浏览综合
拖延症大概就是这样的,一开始天天划水不干正事,最后几天板凳都坐烂了狂敲代码。
美术方面把人物画完了,场景上了色,之后再摆放一些物品和装饰填充。
程序方面,做完了基础互动,物品切换和人物对话。完善之后之后看还有多少时间整场景物品交互
音乐和音效还没头绪。。还要去免费素材网站上找找
20天的比赛硬生生被我拖成了一周,拖延症确实痛苦#聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏
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