【开发者日志3】核心机制全面实装ᕕ ( ᐛ ) ᕗ
大家好,又是我,项目负责人Yruヾ(●゜▽゜●)♡
ICU的各位还在努力地工作!(ง •̀_•́)ง
策划方面,我已经完成了新手关卡的搭建,主要包括:移动和跳跃(・∀・) 光的不同颜色将带来不同效果:同色光会消除同色平台,红色光让物体变大,绿色光让物体变轻,蓝色光让物体停滞。在新手教程中,我希望能引导玩家熟悉这些机制,让玩家迅速掌握游戏的核心玩法(^▽^)
美术方面,完成了对应颜色平台和箱子的TileMap绘画,并成功应用在游戏中d(`・∀・)b 此外,UI界面的临时内容也已全部更新,进展非常顺利。
程序方面,新机制敲定后,程序团队已经编写了平台与灯光消失的交互代码( ^ω^)随着美术资源的产出,箱子放大和推动的效果也已完成,至此,基础机制和鼠鼠移动的代码都已顺利完成!希望接下来的开发也同样顺利~( • ̀ω•́ )
音乐方面,我们已经完成了开始页面和游戏内的音乐demo,现在测试时也能伴随动感的音乐进行游戏啦!(((o(*゚▽゚*)o)))
综上所述,项目的各个方面都在稳步推进中,敬请期待我们的下一个版本!(*´д`)~♥