【开发者日志#5】光的视觉效果

修改于2024/10/2626 浏览综合
大家好!欢迎回到《深渊筑光者》开发者日志系列的第五篇。这一期的内容相对简单,因为团队目前正在抓紧时间完成游戏的主循环和补充内容,希望尽快为大家呈现完整的游戏体验。
这一期我们想和大家简单展示一下光在水晶之间的传递,以及光的物理属性在游戏中的应用。为了实现这种光线的传导和变化,我们使用了水晶之间的光反射、折射以及分流等效果。目前展示的图片中会有一些临时使用的水晶 3D 模型,以及比较复杂的光动态效果。通过这些尝试,我们对光在游戏中的表现有了更多的探索。
不过,为了让游戏的玩法反馈更加清晰直观,我们在后续的版本中会简化光的视觉效果,确保玩家能够明确看到光的传导路径和水晶之间的互动。尽管如此,我们依然保留了光的动态变化和物理属性的基础特征,使得光的传递过程充满策略性和互动性。
我们也希望在未来有更多时间可以持续提高游戏的视觉表现,将那些更复杂的光效优化融入到游戏中,让《深渊筑光者》呈现出更加精彩的视觉体验。
请继续期待我们的后续更新,我们下期再见!
TapTap
GIF
TapTap
GIF
2