【开发者日志2】鼠目O.o光 进度公开(≧◡≦)
大家好,这里是项目负责人Yru!(σ′▽‵)σ
经历了各种波折之后,ICU的团队成员们终于稳步进入了工作状态(ง •̀_•́)ง
策划方面,我们成功敲定了新的游戏机制,特别是光如何影响玩家与物品。这为新手关卡的设计奠定了基础(^▽^) 在新手教程中,我们将引导玩家熟悉移动、光相关的平台机制以及光与物品互动的核心玩法,帮助玩家迅速掌握游戏的核心机制。
美术方面,为了提高资源复用率,我们没有大幅修改美术风格(=^・ω・^=) 美术团队已经火速完成了关卡搭建所需的TileMap绘制,这使得我可以开始搭建基础平台了。此外,鼠鼠的动画也得到了丰富和优化,现在它的移动和跳跃动作变得更加生动流畅(✿◕‿◕✿)
程序方面,在确认了新机制后,程序团队已经完成了摄像头左右切换的代码,解谜游戏的核心摄像头系统已完成!同时,随着美术资源的产出,主界面功能也在逐步实现中,目前我们已经有了基础的开始游戏和帮助菜单,光互动的功能也在紧锣密鼓的编写中(๑•̀ㅂ•́)و✧
音乐方面,音乐组连夜加班产出了几首轻松愉快的demo,与我们的游戏风格相得益彰ヽ(•‿•)ノ 这些音乐已成功应用在游戏项目中,增添了不少氛围感。
综上所述,项目在策划、美术、程序和音乐方面都取得了积极的进展!我们会继续努力,敬请期待(≧◡≦) #TapTap聚光灯独立游戏