【聚光灯-骇梦工作室】开发日志#6

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10.19-10.20
兄弟,感觉现在才是走上了正轨
在这两天里,美术完成了角色的模型和动画,并有限状态机完成里角色动画的对接与控制
TapTap
产出了一个看起来真正能玩的关卡
TapTap
初步确定了游戏场景的过渡动画和UI效果
甚至做好了一些关卡地块模型
TapTap
TapTap
蒸蒸日上啊,虽然到今天为止,已经有很多团队都开始进行测试了,但考虑到我们一天只有那么几个小时能够参考开发,我觉得已经是很不错的了
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