关于《火种》是一款怎样的游戏。

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火种守护者,欢迎来到《火种》的游戏世界!经过无数日夜的纠结,游戏的核心概念终于成型了。
本次大赛的主题是“追光”挺抽象,一直没有头绪想破了头,时间剩下不多了,破罐子破摔吧,决定硬蹭这个主题了。《火种》讲述了一个后启示录世界,黑暗侵袭大地,人类的最后希望寄托在散落在世界各地的神圣火种上。玩家将扮演火种守护者,运用光明之力防御一波波敌人的进攻,保护火种不被黑暗的力量摧毁。咳咳~再编下去就要露馅了!
核心玩法:玩家消耗光明之力(“追光&光明” 嗯!挺硬合,硬是被我凑合上了,机灵~),放置不同类型的防御塔,抵御敌人入侵。防御塔有不同的攻击范围、攻击速度和特殊效果,玩家需要根据敌人的类型灵活应对。
策略升级:塔的种类和属性可以通过收集光明之力进行升级,玩家需要在有限的资源下做出最优决策。
《火种》作为一款硬合塔防游戏,旨在为大家带来欢乐的塔防体验。对于这样的设定你有什么想法也欢迎讨论!
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