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聚光灯—槐树烬工作室
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游戏开发日志4.内容持续放出
2024/10/24
18 浏览
综合
坦诚说,Ue5的光照让我惊讶,本次的作品我也以光照为主,让大家感受到黑暗的魅力
这周我们优化了剩余细节,尝试了清理屎山代码,可当程序在分拣父子类的时候偶然看到了 爸爸的爸爸是儿子之后 我们便放弃了(笑)
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