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《Cubeam》开发日志#2
Ender Dragon
10/24
17 浏览
综合
今日进展:
模型优化: 对游戏中的主要角色和场景模型进行了体积优化。通过减少多边形数量和优化网格结构,成功降低了模型文件的大小,同时保持了视觉效果的完整性。
贴图优化: 对所有模型的贴图进行了烘焙处理。
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