聚光灯开发者日志6——暂时改变一下本版本的流程

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在目前的基础上暂时补充一点暂替,后面可能会改的内容。
在目前版本中的流程是选择信念者——收集信念值——作战选用技能可消耗信念值。如果作战途中想返回收集信念值的话算这一次作战结束(主要是没做存档),有足够的信念值表示胜利可以返回继续收集信念值,没有足够的信念值则代表失败,信念值清零(有一个小小的彩蛋)。
TapTap
返回所需信念值先不放出来
现在就等美术画好封面就可以导出测试啦。剩余时间想开启其他的功能模块,时间可能不够,所以主要就是测试和做视频。