开发者日志#5
唠叨
有有有日更了,这次的日更比较顺利,因为今天事情也没有很多,所以尽量多更了一些
。
![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
尖啸山
这个地形比较特别,属于垂直地形,所以特殊怪如图所示的是一种飞行单位,具体长什么样就先卖个关子,注意一旦它们的数量聚集起来就非常恶心了。
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尖啸山
神殿
古埃及风格的失落神殿,应该是目前地形中最“长”的,因为玩家需要躲避神殿中的特殊怪,为此我不得不给玩家加了一个跳跃功能。至于特殊怪是什么样的,还是留到后面玩家自己玩吧(虽然大概率没人玩
)。
![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)

神殿
期望
除了日常更新地形外,我还给UI加了互动提示,顺带一提,从开发之初,游戏都是支持手柄的!
我怕有人不知道。
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
然后剩下几天大概率是围绕道具系统的开发,还有优化游戏细节,希望能在26号出包。