《暗影潜行》开发日志#5 玩法重塑

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大家好欢迎来到第五篇开发日志。
到目前位置所有的敌人与精英怪还有boss都已经实现完成。
不过核心玩法的一个机制尚未实装。鉴于目前时间已经所剩无多,
我大概会在明天启动最后的72小时模式,根据现有物料和原有设计进行一次调整整合。
以确保最后游戏能如期上架。
所以本篇开发日志就不再过于展开叙述了(反正明早就改掉了。。。)[TapFamily1_表面冷静]
让我们看看最终会出现什么作品吧!
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