【开发者日志_04】黑暗中的怪物们与旅者
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进度日志
添加新实体
-添加了"灌木丛",及其AI
灌木丛" 加入了新状态
-"灌木丛"可以对玩家进行攻击
-武器飞行时间 受蓄力时间影响
-加入了实体的受伤无敌时间
-现在掉落物管理器生成掉落物会返回生成得对象.
-加入了掉落物被拾取时的虚函数
-加入了"巨兽",及其AI
-完成"死树"的行为机制
-怪物会死亡,并且会掉落物品
-加入了"活树"复活的机制
-加入正式物品列表
-加入了只会对活木造成伤害的"石子"武器
-巨兽冲刺改为 向 "红色果实"方向冲刺.
-完成了"未完全枯萎的果树"的行为机制.
-完成了"活木巢穴"的行为机制,
-大多数管理器生成对象时,会返回对象.
完成了"灯塔"的行为机制
寻路相关
-修改了大多数实体的移动方案,是它们之间会相互避让,并且会绕开障碍
-加入了NavMeshPlus
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部分设定图:



旅人