【聚光灯-五三工作室】开发日志02——角色、关卡、场景对象设计

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在确定项目后,紧接着就开始设计角色、关卡、场景对象
这部分主要由策划-冬巡的脆弱负责。

角色设计

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策划-冬巡的脆弱 角色能力

关卡设计

TapTap
策划-冬巡的脆弱 教程关卡
TapTap
策划-冬巡的脆弱 森林关卡

场景对象

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策划-冬巡的脆弱 环境交互

Q&A

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策划-win win 问与答
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