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【聚光灯 - 宋牛兮兮】 开发者日志03
2024/10/23
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综合
2024年10月23日 - 「聚光灯 GameJam」 - 开工第五天
经过2天努力,已经将代码框架搭建好了,初步试玩了基础玩法。详见视频。
发现问题如下:
1. 由"Light"字母组成的方块组合,可能产生无解
2. 即使是“i”这样的万金油字母的出现,对于随机产生的方块来说,等待一个“i”让人心力交瘁
3. 对于字母的旋转形变设计,提高了难度的同时,对解决问题的可用决策较少
后续改进计划:
1. 增加形变的种类,增加决策可能性
2. 继续开发“光传播、轻羽毛、浅色化(虚化)“等方块的附魔效果,提升方块的多样性
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