开发者日志#4
唠叨
又是一天的更新,总体还是非常赶的,为了游戏性我非常想把道具系统做出来,但是考虑到做出道具系统又要添加很多随机元素,所以很绝望,害怕又完不成开发了。
算了先不管这么多,先来介绍一下两个新地形:
沼泽和小镇。
沼泽
这个地形有一个“杀招”,也就是沼泽(废话),玩家掉进去会直接GG,所以这里提示一下,怕到时候人均失足。
特殊怪物就是类似昆虫一样的飞行小怪,也算是一种新型小怪吧。
注意,玩家要度过沼泽只能依靠特殊生物的帮助,这个生物在截图中有出现。
小镇
这是个奇怪的小镇,里面的居民大都身披长袍而且不爱说话,对外人一般爱答不理。小镇里的祭坛上放着神秘的宝石,据说拿到它可以获得强大的力量,但是小镇的居民真的会袖手旁观外来人夺走它们的宝物吗?
注意,小镇里的人怕光,不要拿光照它们!
期望
明天继续更新两个新地形和20条肉鸽元素,先不考虑道具系统,先把整个游戏流程调整完毕,打包出能运行的DEMO试试先。