开发者日志01

2024/10/235 浏览综合
今天自己制作了主菜单,背景用到了一些公共的美术资源,然后自己调了些场景,中途遇到了些问题,比如Scence和Game场景不一样,渲染管线太多,然后重启了Unity好几次,删除了无用的摄像头和volume,重新整了一遍好了。
然后做了多个视角的切换功能,简单搭建了岛屿,用Terrain和水还有一些公共资源。昼夜系统,在完善建造系统,核心玩法应该是在黑夜赶工,利用光和最新科技完成任务的游戏。
这个游戏讲的是主角探索岛屿(被派去调查工会人员失踪事件所遇到的事情),会有建筑模块,会有一些怪,但是不凶残,比较休闲的一个游戏,赞美太阳。加油~
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