【V2.6攻略】不可知域全局分析

修改于2024/10/26872 浏览2.6攻略征集
体验方面:
- 玩法创新与策略性提升:
- 全新的“权杖”与“组件”系统:这是新模拟宇宙中非常新颖的玩法元素。
  权杖在战斗中通过达成特定条件激活后可对敌方目标施放强力攻击效果,这为战斗增加了新的爆发点和策略选择。而组件可以嵌合至权杖上对应形状的槽位中,为权杖提供增益效果,这就需要玩家在游戏过程中不断收集和选择合适的组件,与权杖搭配出最强大的组合,大大提升了游戏的策略性和可玩性。
- “演算倾向”的选择:分为终结技、追加攻击、持续伤害、击破这 4 种演算倾向,让玩家在开局时就可以拟定玩法流派。
  这种设计给予了更大的自主权,根据自己的角色阵容和喜好来选择不同的倾向,能够打造出多样化的战斗风格。例如,如果玩家拥有擅长终结技的角色,如姬子等,选择终结技演算倾向,就可以进一步强化角色的终结技伤害,;而如果拥有持续伤害能力较强的角色,如卡芙卡等,选择持续伤害演算倾向,则能将角色的优势发挥到极致。
- 随机性与探索乐趣:
- 新的奇物与随机事件:
与先前的模拟宇宙相同,新模拟宇宙中更新的奇物和随机事件,为每一次的冒险都带来了新鲜感和不确定性,随机事件也是如此,可能会遇到各种意想不到的情况,比如神秘的商人、隐藏的宝藏、特殊的挑战。是不是很期待?
- 分形档案与庸众集的关卡设计(重点):分形档案共有 5 个关卡,通关当前关卡可以解锁新的关卡,并且在关卡三及后续解锁的关卡中,通关后可以选择暂不离开模拟宇宙,前往第四位面挑战难度更高的首领,这是种逐步解锁和挑战更高难度的设计。庸众集中的定制挑战则为玩家提供了更多样化的游戏体验,首次通关还能获得额外奖励,收获满满。
- 角色养成与数值映射:
- 角色强化体验[嗨]:在新模拟宇宙中,角色的等级、光锥等级、行迹与遗器会在满足条件的情况下得到强化,这是一个非常友好的设定。即使角色在现实中没有养成至顶级状态,进入模拟宇宙后也能获得一定程度的提升。在组建队伍时不再过于依赖高练度的角色,培养程度相对较低的角色,也有了发挥的机会,增加了游戏趣味性。
- 编队的灵活性:新模拟宇宙会自动下载开拓者当前拥有的全部角色,并且可以在探索时随时调整编队。
  这意味着可以根据不同的战斗情况和敌人特点,灵活地更换角色,制定出更加合适的战术策略。比如在面对盾较厚的敌人时,可以及时换上拥有伤害的角色;在需要控制敌人时,可以选择具有控制技能的角色加入编队,大大提高了游戏的策略性和应对能力。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
8
1