开发日志#3 游戏剧情(一)
各位玩家、评委们好!在本次的开发日志中,我们将给各位带来“塔”文明的相关剧情!
-神族
起初,生物活动都是远离光源的,因为它的伟力足以让周遭的一切融化,唯有敬而远之方能生存。一切生命怀抱着崇敬之心,在光的福泽下默默生长,这当然也包括早期的文明。
试图踏入禁地的举动屡见不鲜,每一次接近光源的尝试都以失败告终。然而失败不会永远持续,在无数次无谓的试错中,一次阴差阳错,让一小撮幸运儿得以在光源脚下居留。在大同小异的各类文明信仰加持下,他们迅速成为众星捧月的所谓“神族”,而后代便理所当然地成为了“神裔”。
-巴别塔
神裔们建立了属于自己的圣城,万国来朝,圣城的规模飞速壮大着。为确保纯洁性,他们的血统从不散播,这座城市也只会向上扩张,随着时间流逝,“城”便化为了“塔”。后来,科学思想取代了宗教信仰,塔的神圣性逐渐被剔除,所以,人们发现塔顶已触及光源本身时,他们毫不犹豫地扩建了底层。直到此时,光源的不竭能量仍能让所有人过上还不错的日子,可它终究只是一个小小光点,输出是有限的,当塔的规模扩大到一定程度后,不可忽视的分配问题摆在了所有人面前。
-灭绝
塔的居民背叛了其他文明:他们将光源整个罩起,垄断了万物赖以生存的光。
面对突如其来的人造天灾,各大文明唯有竭力将储存的能量使用到极致,他们很快就搞清这到底是怎么一回事,可是在限制供能的条件下,他们的军队仿佛退回到了古代,和拥有不竭能源的塔相比,可谓天差地别。在绝对的实力碾压下,塔文明品尝到了权力的滋味,他们开始高价售出能量,疯狂攫取着其他文明的资源,塔的居民过上了未敢想象的奢靡生活。
然而,光价水涨船高,被奴役的文明们不甘受到如此压迫,他们自知无法打败塔,却仍然奋起反抗,于是,一场世纪大战到来了,结果毫无疑问是塔的胜利,为大战落下帷幕的是众文明的毁灭。
至少,他们不再是奴隶了。
以上便是本次日志的全部内容!后篇将承接这次的剧情,望各位能够喜欢!