开发者日志03——战斗篇
战斗是试炼不可或缺的一环。
◆基础攻击:在主角瓦洛的攻击模组设计上,我们设置了“横劈”和“竖砍”两种基础攻击动作。
◆特殊技能:我们在主人公的试炼旅途中,根据关卡设置了各种各样的特殊技能。这些技能与各关卡中的boss息息相关,增加了游玩的趣味性。
◆适量解谜:我们在关键处设置了解谜,一是为了丰富游戏玩法,二是串联游戏的剧情。
◆boss设置:我们共设置了4个boss,它们会出现在后续的关卡之中,分别是:平原的蜘蛛、天空海的海蛇尾、飞水涯的巨蛇、森林的大蛾。
*图片为概念草图