【战斗法则】2024.10.23更新公告

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亲爱的冒险家:
       为了给您带来更好的游戏体验,我们预计将于2024年10月23日08:00~12:00期间,对游戏进行停机维护更新工作。停服期间无法正常登录游戏,开服可能因维护进度提前开放或延后,还请各位冒险家提前做好准备。

职业调整

[猎魔枪手]

技能【爆裂轰击】:调整了爆炸范围的重叠情况
开发回复:该技能的8个爆炸,打巨大体型怪物时会有2倍以上预期的收益,该设计保留不变,目前太容易触发2倍+收益,修改后对怪物的体型要求更大
技能被动效果改动:受到火属性增幅的技能倍率增设上限,最多提升至100%,包括【闪影一枪】、【急速连射】、【猎魔闪袭】、【天鹰重击】技能。
开发回复:漫游出的时候300多属强,目前上限500,该机制当时没考虑随着版本的迭代,属强被额外无限放大技能倍率从而导致该职业的成长曲线远大于别的职业。
[角斗剑狂]
技能【苍天血陨】的基础至最高血气增幅形态下,伤害分别提高10%,7.6%,6.2%。
技能【无双封魔斩】的技能倍率提升10%。
[枪炮大师]
技能【浮游炮】:技能基础倍率提升10%。
技能【浮游炮·强化】:技能初始伤害-25%  修改为 技能初始伤害-20%。
技能【火炮轰炸】:技能基础倍率提升10%。
技能【火炮轰炸·充能】:技能命中附加的灼烧上限层数提升至2层。
技能【火力覆盖】每排炮弹命中时添加的灼烧层数提升至2层,并略微提高炮弹命中几率。
技能【榴炮弹被动】的灼烧伤害提升从30% 增加到40%
[pve灼烧修改]
灼烧基础伤害增加5%
3层灼烧触发的爆炸效果,结算时的伤害提升由原20%提升为30%
开发者回复:灼烧相比诅咒 感电 和冰冻,具备一点特色,但是基础数值略低,对于任何职业都略显鸡肋。

系统优化

通过星魔塔【净魔秘宝】获取的圣痕能量增加账号周获取上限;

bug修复

修复流浪剑客技能【破界居合】连点时会额外释放一次无实际伤害的【居合】动作问题。
修复枪手技能【电光速射】为魔法攻击。
修复猎魔枪手【溃灭印记】存在异常增伤情况。该BUG是由65级版本的BUFF修改底层修改导致
修复枪炮大师在无界之地副本中,使用【火炮轰炸】技能攻击强能屏障/幻能屏障/强能之壁/幻能之壁时,有概率无法造成伤害的问题。
修复使魔九尾释放技能期间,触发【圣辉祝佑】后,无法立即重复释放技能的问题。
修复角斗剑狂有概率普攻错误的问题。