开发日志1 最后一周分享开发历程算不算晚
大家好,这里第一独自参加gamejam的一只无助鼠,在这里起来了个破破烂烂臭臭长长的标题。
在两周前(所以我拖延症还是太严重了),本次聚光灯公布了主题light,于是我产生了奇奇怪怪的想法,比如什么点亮星星,光线解密,蛾子与萤火虫的galgame(你连个美术都没有在想什么)最后选定了主题,设计一款卡牌游戏(想着这样就不用画动画了)
最后缝缝补补,一个大致的策划案就出来了(专业策划没眼看的那种)然后就让我来给大家大概介绍以下。
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好困,困鼠了,明天还有早八,我就拖到下次介绍了#聚光灯gamejam开发者日志